雑感

セイクリッドブレイズゴーだ2

セイクリッドブレイズは土曜に新品で買ってきました。カオスルートで日曜日までに2-3面まで進めましたが、どうも平日はゲームやる気が起こりませんので、凍結状態です。遅いですけど休みになれば少し進めるでしょう。社会人ぽいね。

割と楽しんでます。汎用キャラの育成という観点からすると今のところ微妙ですが。能力の似通った武士を最初から7人とか作って、それがどうしたという感じなんです。刀持ってるのが5人で槍が2人?ステージ上で並んでたり、行動順が表示されても誰が誰だかわからん…色違いがレアとか強いとか、そういうのはどうでもいいんですよ。固定キャラが増えることで汎用キャラも種類を増やせるようなんで、そこに期待します。

ステージ内にアイテムが隠されてるみたいで、それを探索できるキャラが仲間になるんですが、結構面倒くさく感じました。探索範囲に限りがあるので、ある範囲で見つからなかったらまた移動して探索の繰り返し。もう調べきったかと思ったらステージ選択画面で「宝があります」みたいな表示されて、こりゃストレスですわ。シナリオが進んだら効率良くなるのかな?

いや、暇な大学時代とかなら心ゆくまで探したかもしれないですけど社会人でようやく休日だという日にちょっと動いて探索を繰り返しやって見つけた宝が薬草とかだともうなんて言っていいかわかりませんよね。一気に書いてしまった。

宝のあるマス上にキャラが移動したら、アイテム取得というシステムでよかったんじゃないのかな?まだ宝がありますみたいな表示もなしでよくて。昔SRPGの「レブス」をやってたときに、最後の召喚獣を召喚するためのアイテム(というかテクストとかいったっけ)がステージ上に埋まってたけど取り逃して、あることすら知らなくて、最終面で敵が使ってくる召喚獣を、こちらもアイテム次第で使えたということを知ったのは攻略本を読んででしたからね。名前はファイナスコモンとかでしたね。そんな感じでいいんですよ。

まあ新品で買ったんで、クリアまではやりたいと思いますが、感想といってもこんな感じで一部分ばかり書く形になるでしょうね。

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