日記

ダラダラと平日ゲーム

最近は仕事でも大したことしてない。結構ヤバい案件があるにはあるが、催促されないのでとりあえず寝かせてある。来週が勝負だな。

今日はとりたてて書くテーマもないからゲームの話とか。

PS2の麻雀。さっき3日ぶりにやったが、いきなり36,000点だかを振り込んでトび。
相手がチンイツだのなんだのでダマテンしてやがった。軽く目眩がした。
ムカついたので改めて対局開始して、別の相手からリーチチンイツイーペーコーで24,000点直取りしてトばしてやり、溜飲を下げた。

戦国無双、レビューサイトでいろいろ読んでたら、自分のキャラのレベルが上がると、敵もそれに比例して強くなるという仕様であることがわかった。
ふざけた仕様である。このゲームは一つの面の中で様々なミッションが発生し、それをクリアしていって進んでいくものだ。
個々のミッションクリアは必須ではないが、やはりクリアしておきたいのが人情。ということで最初にやってクリアできなかったミッションは、自キャラのレベルを上げて「俺強い」状態にしてから再チャレンジと目論んでいたのだが、敵もそれに応じて強くなるんだと意味がない。技術を上げるしかないのか。

あと音楽の話題になるが、既に更新終了したかと思っていたクサメタル関係のサイト、xametal.netに新作のレビューが投下されていた。
このサイトはメタル聴き始めの頃にかなり参考にさせてもらったので、今後復活して頻繁に更新されたりしたら面白い。というか未だにこのサイトの構造とか、どういうサイトなのかがよくわからないんだよね。

-日記


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